Örkkon Logo Örkkon Logo Text

Örkkon 2026

2026-10-03

Den 3 oktober fylls ABFs lokaler i centrala Örebro med en dag helt ägnad åt rollspel, kreativt skapande och gemenskap. På programmet finns spännande rollspelsscenarion, föreläsningar och andra aktiviteter för alla som vill inspireras, spela och träffa likasinnade. ÖRKKON26 arrangeras av Örebro Rollspelsklubb och hålls i år för tredje gången. Inträdet är väldigt överkomligt – vi vill att alla ska kunna vara med och dela upplevelsen!

Visa all information om eventet

Rollspel på konventet

Vi kommer att erbjuda ett brett utbud av rollspel under Örkkon 2026.

Det sista rummet

Det sista rummet

System: Bortom 2.0 (Inga förkunskaper krävs)

Spelledare: Robert Jonsson

Spelare: 5

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 1 (12:00-16:00)

Ålder: 15+

Varningar: TBA (scenariot utvecklas och speltestas under sommaren)

"We are all just prisoners here, Of our own device” And in the master's chambers They gathered for the feast They stab it with their steely knives But they just can't kill the beast - Hotel California, Eagles.

Ett antal personer vaknar upp i lobbyn på vad som verkar vara ett mindre hotell utan att minnas hur de kom dit. I bakgrunden sprakar låten Hotel California som deklarerar att de kan checka ut när som helst, men att de aldrig kan lämna det. Det blir början på en resa djupare in i hotellets hemlighet och deras egna dilemmor...

Bilden till Det sista rummet är målad av Kim Holm och attribuerad under Creative Commons (CC BY 4.0). Se mer av hand verk på https://denungeherrholm.smugmug.com/

A Sheep Sheep Chase

A Sheep Sheep Chase

System: Eget lättare system (väldigt nybörjarvänligt)

Spelledare: Emelia Broström

Spelare: 5

Speltid: 3 timmar

Tid: Spelpass 1 (12:00-16:00)

Ålder: 15

Varningar: Höga ljud kan förekomma, samt bildliga beskrivningar och stämningsmusik från spelledaren

X äventyrare har precis kommit tillbaka till tavernan i hemstaden efter ett hektiskt äventyr nästgårds. Men precis när de kommit in i lugnets tillvaro blir de besökta av ett får med en magisk rulle och ett nytt äventyr nalkas.

Photo by Liam Read on Unsplash (https://unsplash.com/@liamread)

dÖrebro

dÖrebro

System: Kids on bikes

Spelledare: Alva Burbeck

Spelare: 5

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 1 (12:00-16:00)

Ålder: 15

Varningar: Katastrofscenarion, zombies, sjukdom, död/skador, body horror (kan anpassas något efter önskemål)

Över en natt har allting förändrats. En övernaturlig smitta har satt klorna i ett nutida Örebro. Hungriga monster som en gång var människor vandrar längs stadens gator. Ni ska som en osannolik grupp överleva och ta er till säkerhet. Lyckas ni ta er till ert mål eller ansluter ni er till de odöda?

Photo by Henrik L. on Unsplash

Ghost hunters international

Ghost hunters international

System: Outgunned, med utökade regler för spöken

Spelledare: Cecilia Aneskans

Spelare: 4

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 1 (12:00-16:00)

Ålder: 13

Varningar: Spöken

Ni har alla tagit jobb på den nyöppnade svenska filialen av Ghost hunters international. Kanske för att ni varit intresserade av spöken och det övernaturliga sedan ni var små, kanske för att ni behöver ett sätt att betala av ert tredje huslån. Oavsett har er första vecka varit ganska händelselös. De enda som hört av sig är några busringare och en reporter som ifrågasatte om spöken verkligen finns eller om allt är en bluff iscensatt av företaget själva. "Man kan göra mycket med speglar, snören och gömda bandspelare". Nu låter det dock som om ni har ert första riktiga uppdrag på tråden.

Outgunned är en actionfilm i rollspelsformat, inspirerat av klassiker som Die hard, Hot Fuzz, John Wick och, i det här fallet, Ghostbusters. Det är full fart hela vägen och coola scener är viktigare än realism.

Dä går allri - En olagom vild jakt i genom Örebro

Dä går allri - En olagom vild jakt i genom Örebro

System: Skjut dom i huvudet

Spelledare: Rasmus Hammarlund

Spelare: 5

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 1 (12:00-16:00)

Ålder: 15

Varningar: Odöda, våld, splatter, blod, död, ordvitsar

“Dä går allri sade du, jo dessvärre går det, de döda tycks gå igen, i Örebro! Det var för jäkligt. Men nu är det som det är, idag ja, det blir värre imorgon, för då går de antagligen igen med”.

Ett post-apokalyptiskt hexcrawl genom Örebro dör de odöda går igen.

Färdiga karaktärer finns. Inga förkunskaper krävs.

Photo by Frank Lloyd de la Cruz on Unsplash

Mjölklemmar

Mjölklemmar

System: Delta Green (Arc Dream)

Spelledare: Martin Stackelberg

Spelare: 5

Speltid: 4 timmar

Tid: Spelpass 1,5 (14:00-18:00)

Ålder: 16

Varningar: Body Horror, Våld, Droger, Narco cultura

Efter ett kaotiskt dygn i Ciudad Acuña vaknar tonårsgänget upp utan sin vän Lucas – och med en underlig, krypande känsla i sin bakfylla. De flyr tillbaka över gränsen till Texas, men Lucas pappa vägrar låta dem ge upp. Han tvingar in de skamsna ungdomarna i sin pickup och styr den mot Mexico för att kräva besked.

Mjölklemmar är ett skräckscenario om skam, vänskap, droghandel och kroppsdelar som inte vill sitta fast. Här gestaltas inte en agent cell, utan desperata unga vuxna framdrivna av en hänsynslös ex-agent

Photo by Mykyta Kravčenko on Unsplash

Man ska ha husvagn!

Man ska ha husvagn!

System: Dungeons & Dragons 5:e (2014)

Spelledare: Alicia Lindberg

Spelare: 5

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 1,5 (14:00-18:00)

Ålder: Alla åldrar

Varningar: Inga

Att vara äventyrare kan vara rätt stressigt så nu är det verkligen dags för semester. När det helt plötsligt dök upp en magisk vagn utrustad med rum och kök så packade ni ihop familjen för att åka till stranden. Resan går ganska snabbt snett när ni inser att vagnen inbyggda gps visst kan åka till stranden men tar den kortaste vägen möjligt oberoende på vad som kan råka stå vägen. Snart har ni inte bara kört över grannens rabatt av levande växter utan också genom den elaka trollkarlens underjordiska lya. Klarar ni att komma fram med trollkarlens lakejer efter er?

Följ med på ett lättsamt och kaotiskt äventyr med ett större fokus på kreativa lösningar än mekanik.

Alla åldrar välkomna. Spelet anpassas efter spelarnas nivå och önskemål.

Färdiga karaktärsblad finns men man är välkommen att ta med en egen level ett karaktär OBS tänk på att du i så fall ska kunna anpassa den för att fungera med gruppen.

Photo by Bryan Debin on Unsplash

Polarkrisen

Polarkrisen

System: Leviathan (Inga förkunskaper krävs)

Spelledare: Robert Jonsson

Spelare: 5

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Ålder: 15

Varningar: TBA (scenariot utvecklas och speltestas under sommaren)

A weapon does not decide whether or not to kill. A weapon is a manifestation of a decision that has already been made. - Steven Galloway.

I framtiden där mänskligheten har sökt skydd nere i havet pågår livet med det nya normala. GEMA gör sitt bästa att skydda världen från de mahariska fienderna ovanför ytan och deras generalsekreterare Joshua Parker anländer till kupolstaden för en diskussion om livsvillkor. Karaktärerna tar rollerna som säkerhetsansvariga inför besöket som har i uppgift att se till att Polaris, smugglarnas stad, är en trygg hamn. Det visar sig snart att det ruvar ett hot i skuggorna och karaktärerna måste lösa det innan generalsekretare Parker anländer...

Bilden till Polariskrisen är skapad av George Cotronis.

Calyros Cataclysmos

Calyros Cataclysmos

System: Dungeons & Dragons 5.5:e

Spelledare: Svensson

Spelare: 5

Speltid: 4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Ålder: 16

Varningar: Vapen, monster och katastrofer.

I en magisk antika Grekland finner vi den mäktiga ön, Calyros, där gudar, hjältar och mytologiska varelser har levt tillsammans i hundratals år. Under den senaste månaden har en mörk kraft dragit sig igenom landet, och skapat oro i kuststaden Kallipolis. När kraften tränger sig in i staden, är det våra hjältars ansvar att stå emot.

Här väntar mysterier, monster och hjältedåd. Välkomna!

Photo by Art Institute of Chicago on Unsplash

The Heap-thing of Skunk Glen

The Heap-thing of Skunk Glen

System: Legend in the mist (Mist-engine)

Spelledare: Mattias Eklund

Spelare: 5

Speltid: 4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Ålder: 16 år

Varningar: Nära och kära kan råka illa ut. Påverkade av yttre kraft och göra illa sig av misstag.

Så länge någon kunde minnas hade byborna i Ravenhome firat våren genom att lasta sina gamla kläder, trasiga verktyg och andra kasserade prylar på kärror och kasta dem över en klippavsats ner i klyftan känd som Skunk Glen.

I år har byäldste Beaks bestämt att elda upp alla saker på festivalbålet istället. Till följd av detta är byborna lite extra stressade och oroliga och byäldste Beaks behöver er hjälp för att förbereda och försäkra alla att allt kommer att bli som vanligt. Är det bara vidskepelser eller finns det fog för oroligheterna?

Spelas med färdiga karaktärer.

Legend in the Mist är ett narrativt rollspel. Spelet sätter berättandet och karaktärsdrivna äventyr i centrum, där rollpersonerna definieras av beskrivande taggar istället för siffervärden. Spelarna bjuds in att utforska personliga uppdrag och forma den framväxande historien genom sina val. Har bara slängt in önskad tid. Ni får placera mig hur ni vill.

Photo by Johny Goerend on Unsplash

Fritagningen i Arkand

Fritagningen i Arkand

System: Drakar och Demoner (2023)

Spelledare: Per Aneskans

Spelare: 5

Speltid: 4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Ålder: 18

Varningar: Troligen: blod och beskrivning av strider och skador, skräck

Ni har vistats i Arkand i någon vecka nu och har börjat bekanta er med staden. Den livliga Hamnen med sina många båtar och den förrädiska dimman. Fattigkvarteret Dyngen med tandlösa leenden och klåfingriga händer. Drakklippan med sina tempel och flotta byggnader. Marknaden med sina verkstäder, handelshus och en teater. Här finns också ett fängelse, ett fängelse ni snart kommer stifta bekantskap med. Välkommen till Arkand Vågornas och Flammornas stad.

För att få ut mest av det här äventyret bör du inte ha läst igenom boken Arkand.

Gråhult

Gråhult

System: Norrsken

Spelledare: Gustav Ruthgård

Spelare: 5

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Ålder: 15

Varningar: Barnspöke, sorg, skuld, svek, död

När Gråklockan tystnar återvänder dimman till Gråhult. För att rädda sin hemby måste rollpersonerna blottlägga gamla lögner, fria de döda och möta det som väntar i myren.

Photo by focal insight photography on Unsplash

Old Acquaintance

Old Acquaintance

System: Call of Cthulhu

Spelledare: Erik Brickman

Speltid: 4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Minnen från Första Världskriget kommer ibland oanmälda.

Photo by Georgi Kalaydzhiev on Unsplash

Skräcken på Wiiks Herrgård

Skräcken på Wiiks Herrgård

System: Chock åter från graven

Spelledare: Rasmus Hammarlund

Spelare: 4

Speltid: 3-4 timmar

Tid: Spelpass 2 (19:00-23:00)

Ålder: 15

Varningar: Spöken, död, barn och ungdomar som kan fara illa (inget måste)

"Ni har alla fått ett förslag som ni inte kan säga nej till, chansen att vinna 50 000 kronor för att sova över på en herrgård där det kan tänkas spöka. Ni behöver bara dokumentera alltsammans också efter behag. Låter ju enkelt, för spöken finns ju inte, eller hur?"

Chock: Åter från graven är en nyare tolkning av det klassiska rollspelet Chock. Utspelas i ett nutids-Sverige.

Färdiga karaktärer finns. Inga förkunskaper krävs.

Photo by Ján Jakub Naništa on Unsplash